关于遗物的终极奥义已经聊的差不多了,马上就要进入计算环节了,这里先加一个小插曲
阐述一下宗辅额外的加成

Ⅰ度假区这个东西大家都知道,也知道可以铺几个度假区增加箱子
以本局为例
总共度假区的箱子数为5+4+4+4+3+3+4+4=31箱子
基督像能将度假区翻倍
所以实际上基督像自己赚了35箱子=主题考古+1本书,而大部分文化区的终极产出基本也就主题考古+2书(大音一般自己只能拿最多两个)所以这个基督像锤的本身价值也还是有的
Ⅱ自然学家
信仰多了的情况下,基本买伟人或者买自然学家喽
书没满的话可以自己算收益要不要买大文,一个大文是16箱子,一个自然学家基本是16-20箱子,而自然学家一开始只要1000多信仰,折算成点数才不到200点
所以理论上是自然学家好,地块找个惊艳还是很容易的,最简单的就是山脉固定惊艳,其次就是自己工人瞎种树种出一个4惊艳的地块(还是挺容易的,如果早还能触发一个尤里卡赚瓶子,美滋滋),具体收益怎样可以自己算,由于会越来越贵,所以一般不建议出太多自然学家(说实话信仰也没那么多)
接下来就是最后遗物的产出,不想看计算的直接跳到下划线底下
开边+通商+商人卡+一个大商+基督像,盘古8人局为例,4个有宗教3个无宗教(ai一般是相互倾轧很少有把其他洗掉的,尤其是还有玩家当搅屎棍的时候)算出遗物的基础值
有宗教:24*(1-0.5(不同宗教)+0.25(开边)+0.75(通商和卡)+0.25(大商)-0.2)=37.2
无宗教:24*(1+0.25+0.75+0.25-0.2)=49.2
加权平均为37.2*4/7+49.2*3/7=42.34箱子
而相对其他正常的所有业绩来说,加成都是1+0.25+0.75+0.25-0.2=2.05
所以拿宗教业绩和其他业绩对比的时候再除2.05即42.34/2.05≈20.65箱子,而实际上并不是所有文明都能通商或者开边,可能会有某些文明实在没法搞关系,或者太远连不到商路(可以通过送城解决)
那么实际上这个20.65要略微下降,按20来计算(具体我也不知道要下滑多少,反正20好算一点,给个约数) 。那么最终产出就算出来了,大概是20箱子
接下来再把遗物和主体化考古对比,20/27*16=11.85,16个遗物能达到快12个主体化博物馆的箱子数!
而基督像能额外带来35箱子,自然学家还能带来40-60箱子,遗物流能达到的最大箱子数非常之高,爆发之后的箱子数极为庞大 。
还有一些问题没有解决,那就是放置问题
总共16个遗物,通过计算我们已经知道一个遗物大概是20箱子,而后期去铺烂城的时候,日本只需要两棵树就能出到圣地+大小庙,也可以两棵树出到剧院+罗马剧场,一般来说书如果不骗的话是刚刚好主城就能放满的,所以我们多出3个城
总共13城13寺庙+圣米歇尔山2槽+1万能槽=16槽16遗物,这16遗物能炸出320基础箱子,而实际上常规局文化胜利的基础箱子大概也就400+箱子,这就是为什么说日本遗物箱文化流在合理操作的情况下爆点高的原因 。
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