

9、头衔
在之前的教程中 , 多次提到了头衔和继承 。头衔就相当于一个土地所有证 , 代表玩家对该土地拥有权力 , 头衔是可以继承的 。
越是复杂的大型姻亲宗族 , 越是有复杂的头衔和继承关系 。
多多留意这些亲戚 , 玩家角色很可能(或者创造这种可能)从他们那里继承来新的头衔 , 带来新的领地和封臣 。

不同的继承法决定了不同的继承顺位 , 只要成功继承 , 就能获得某些头衔 。(继承法笔者后续会有详细说明)
玩家获得的各种头衔都会给自己带来一些收益 。
例如当玩家持有特定的几个伯爵领头衔后就可以创建公国并获得公爵头衔 。

注意同一人物的多个头衔不一定源自同一宗族或者同样的继承法案 。
一个人身故后 , 他的不同头衔会按照继承法案规定的继承顺位分配给各位合法的继承者 。
笔者感觉自己像是在研究法律课题 , 不过也确实如此 , 玩家也要尽力(甚至不择手段)的去捞取更多的头衔 。

基本上每一个头衔都归属于一个更高的头衔统治 , 直到玩家成为帝国皇帝或女王 。
玩家可以扮演的最低头衔就是男爵 。
当然 , 游戏中还有市长等平民统治者 , 这些角色是无法扮演的 。

等级关系 。

这些头衔带给玩家的只是法理上的统治权 。
不过已经足够了 , 这让玩家即使没有实际统治权也能通过更容易的方式获取实际统治权(例如更容易发动合法的战争) 。
玩家可以在右下使用不同的地图模式查看地图 , 就能看到不同等级头衔的法理统治范围 。
(当然 , 当前版本文字显示还有些问题 。)

在游戏中 , 玩家可以通过婚姻、密谋、刺杀、战争等方式获取或夺取头衔 。
在拥有一定头衔后创建新的头衔从而对某些区域产生法理统治权 。
这样就能进一步开疆拓土 , 成为十字军之王!

10、地产
玩家统治的土地就是由一块块地产组成 。
拥有地产就拥有头衔及贵族身份 。

地产分为城堡、城市和神殿制度有所不同 , 所提供的税收、兵员等有所不同 。
注意不同信仰、制度的领主在持有某些类型的地产时可能有减益性质的惩罚 。
玩家可以通过政体、信仰来对控制的特定地产发挥影响 。
城堡——

城市——

神殿——
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